时间:2019-09-09 来源:原创/投稿/转载作者:管理员点击:
由游卡桌游开发,是一款热门的卡牌游戏。三国杀online结合了中国的三国文化,以身份为线种身份,分为主公、反贼、忠臣、内奸,玩家在里面随机抽取身份并扮演一名三国人物,通过使用自己的技能和手牌,智取这盘游戏的胜利。
三国杀官方版只有4种基本牌,和几十种锦囊牌,不同的卡牌配合人物技能,在游戏里运筹帷幄、智取搏杀,赢得游戏胜利。一梦十年,再战沙场,我相信你会是下一个胜利者。
开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。
三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2 张手牌。
该出手时就出手,不该出手时就打酱油。当局势不可控、或我方乘胜追击之时,自然需要我们出力,去挽回局面、或取得胜利;而当局势可控、且后续剧情有些难办时,我们就可以休养生息、以逸待劳,保存实力,为以后的情况做准备。通俗点来讲,刚柔并进,就是留力。
这个思路在身份局中往往会用在内奸身上。因为作为内奸,经常考虑的就是主反两边的平衡性。所以国战从内奸这个角度上来讲,其本质是没什么区别的:权衡利弊,曲张有度,该出手时就出手。
所以国战的进阶选手会经常选择去蓄爆,十分明显的就在于AOE的使用时机上。路人局中,你会发现前期简直就是AOE满天飞,因为大家都想趁着其他角色根基未稳之时趁火打劫,压 制别人的状态。
把这两张牌放在一起,是因为这两张牌特性极其相近,这两张牌在三国杀俗语中被称为aoe,是一张敌我不分的伤害类锦囊牌,它是一张key牌。
(1)牌堆中有3张南蛮入侵,1张万箭齐发;aoe牌是一张能够扭转战局的牌,主忠或内身份玩家可以将aoe牌存在手中,伺机而动出其不意。
(2)一般情况下,反贼比较怕南蛮入侵,要么你出杀浪费输出,要么你不出受到伤害,所以第一轮主忠内放南蛮入侵会极大情况下削弱反在首轮的能力以致于反贼不能很好的第一轮对压主忠的血线,因此作为反贼,一般情况下首轮最好不要南蛮入侵。
(3)万剑会消耗主忠的闪,很容易被反贼压低血线,血线代表着你的留牌能力、防御能力等等。很多人疑惑万剑也会浪费反贼的闪啊,但是你一定要记住,第一轮身份都是不明的,第一个明身份的就是主公,你主公没闪了,反贼一定是会去杀你的,但是后置位反贼即使手里没有闪,忠臣在判断不出你身份的情况下也不会狠狠盲狙,而且在主公行动过后仅仅剩下2忠1内,但是却有4个反贼,很容易造成速推主的局面,把主公血线压的极低,造成开局就劣势的局面。