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【斩风-酩酊决-T】完全不负责、懒人入门攻略

时间:2019-10-19 来源:原创/投稿/转载作者:管理员点击:

  斩风T(绿T)作为目前坦克专精中一名争议较多的选手,大家对其众多流派的功能性以及实用性都有独到的见解,这里就不一一作解,那么以下只介绍楼主个人的认知,欢迎大家探讨。

  比如说队伍要求的是单T还是双T,某些副本boss是斩风先手还是后手,是斩风主T还是副T都会对装备/残卷选择以及手法造成影响。所以不要盲目地执着于某些属性或数据,因地制宜做好自己目前定位的事情才是硬道理。

  醉意是斩风T拉小怪的基础,因为有醉意才能释放影子,而获取醉意的方法只有:①自动回复,配合星蕴特技可以加快回复速度

  对比前面两个必要资源,惊风buff影响右键蓄力的速度,惊风效果3层右键会额外回复一点醉意,还有右键护盾是受惊风层数加成的。

  需要说明的一点是,六边形里面的数值是没有上限的,即使你的数值已经超过100也是极有可能OT的,所以千万不能掉以轻心,要稳打稳扎地上仇恨技能。特别是技能如若被识破则数值清零,这个后面会提及。

  通常连招左+小酒+左/左+左+小酒,这套连招治各种仇恨不稳,在没有其他快速强仇技能的时候非常好使。

  这技能我用得不多,所以不知道对boss和精英怪有没有效,我只在打灵关需要控小怪的时候当做一个1s眩晕技能来用。加入循环的线层惊风还好,但是破甲需要10s cd太影响手感了。

  起手神技,我打各种单体boss都是用这个技能,需要跟另外一个T换仇的时候也是用这个技能。可以根据boss选择残卷一层或充能两层。

  虽然技能描述“引导期间将强制周围目标攻击自己”,但实际上这个攻击是有间隔的,而且仇恨值不会上升,如果将它作为一个仇恨技能来使用不是十分明智。

  斩风T减伤思路无非就是①放影子维持基础的常驻减伤(五影会谈)②放影子,吸影子,右键叠盾(血盾流)③逆风+逆风+逆风……(逆风人)

  星蕴左边的线路基本都是加血防,因为我等级较低,所以只能放弃六甲,走右线急速点出守心,如果等级达到54级,是能同时点出六甲和守心的。(只要等级足够是不需要衡量点数,如果等级不够只能取舍)

  虽然前面有提及回复醉意的方式,但结合目前副本(非碾压)来说,如果boss平A较频繁且斩风T为当前T,那么想依靠右键蓄力回复醉意是比较难受的。

  其中燕还巢和归舍到底有没有冲突,能否同时装备还存在分歧,之前看过一个老哥的帖子写得比较详细,我个人也比较倾向于他的说法(就是没有冲突,同时装备能互补)。但是我自己实际使用的时候,由于点数不够,所以只套了归舍。

  如若同时装备燕还巢和归舍,那么在吸第二个影子的时候不会存在这个燕返身的buff,同时归舍的buff也不会触发。

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